プレイヤーコントロールファウルとは何ですか?

「チャージ」とも呼ばれるプレーヤーコントロールファウルは、ディフェンダーが法的なガードポジションを確立した後、攻撃側のプレーヤーが防御側のプレーヤーとの主要な接触を開始したときに発生します。 ファウルの結果、攻撃側のチームは所有権を失い、攻撃側のプレーヤーは個人的なファウルで起訴されます。すでにボーナスを獲得している場合でも、ディフェンスチームにフリースローは与えられません。



規則は、守備側のプレーヤーが両足を下に置き、攻撃側のプレーヤーに直面している場合、そのプレーヤーは法的な守備位置にあると述べています。ただし、守備側のプレーヤーが動いていて、それでもプレーヤーのコントロールファウルを引く可能性があります。たとえば、攻撃側のプレーヤーが空中に浮かんで胸や胴体に接触する前に、防御側のプレーヤーが横方向または後方に移動している場合、防御側のプレーヤーには疑いの恩恵が与えられることがよくあります。ただし、脚、肩、腕が接触している場合は、通常、攻撃側のプレーヤーがディフェンダーを通り過ぎて、ディフェンスに負担がかかっていることを示しています。さらに、ディフェンシブプレーヤーがフロアを離れる前にまっすぐにジャンプして接触が発生した場合、これはルールによりプレーヤーコントロールファウルですが、オフィシャルクルーがオフェンスプレーヤーと誤ってサイドすることは珍しくありません。 「ノーコール」またはブロッキングファウルの発行。