ゲームの蹄鉄のスコアリングルールは何ですか?

ダリンクリメック/イメージバンク/ゲッティイメージズ

蹄鉄の基本的な得点ルールは、リンガーの場合は3ポイント、リーナーの場合は1ポイントです。 リンガーはステークの周りにある馬蹄形であり、リーナーはステークの6インチ以内にある靴です。



子ヤギの用語

蹄鉄のスコアを維持するには、キャンセルスコアとカウントオールスコアの2つの主な方法があります。ステークから6インチ以上離れたところに着地する靴には、ポイント値はありません。キャンセルスコアとは、あるプレーヤーの呼び出し音が他のプレーヤーの呼び出し音をキャンセルすることを意味します。つまり、各イニングで1人のプレーヤーだけがスコアを付けます。カウント-すべての得点は、両方のプレーヤーが投げられたすべてのリンガーとリーナーのポイントを獲得することを意味します。

コイントスを使用して、誰が最初の馬蹄形を投げるかを決定します。高い得点者を交代または支持することにより、残りのイニングで誰が最初に投げるかを決定します。高得点者がいない場合は、前のイニングで先制した人が再び先制。

全米ホースシューピッチャー協会は、公式ルールと細則でホースシューゲームの長さを決定する3つの方法をリストしています:ポイント制限、シュー制限、または2つのシステムの組み合わせ。さらに、プレーヤーはタイブレーカーとして2イニングを追加で使用できます。推奨されるポイント制限は40で、推奨される靴の制限は50です。ポイント制限と靴の制限の両方のスコアを使用して誰がゲームに勝つかを判断することは、どちらか早い方のゴールを使用して勝者を解決することを意味します。